(Русский) DevNight Audio
29 октября, БЦ Башня - Дзержинского, 57
29 октября в бизнес-центре Башня 12:00 стартует DevNight Audio | Minsk 2016 однодневный семинар для звукорежиссеров, где можно поговорить о звуке в играх, и узнать что можно взять для этого из смежных областей академической звукорежиссуры, композиции, рекламы.
Программа DevNight Audio | Minsk 2016:
12:00-12:30 – велкомкофе;
12:30-13:25 – Арсений Ходин (Tellent Studio) – Мастер-класс по созданию трейлерной музыки;
Создание трейлерной музыки в реальном времени. Как и зачем использовать определенные библиотеки, плагины и приемы.
13:30-14:15 – Виталий Гармаш (Wargaming.net) – Саунд-дизайн в видеопродакшне;
Доклад об озвучке трейлеров и создании звуков для игровых интерфейсов,
14:30-15:15 – Илья Гоголев (StarLight Media) – “Музыкальный макдональдс” в медиа;
Как работает рынок оформительской музыки в кино и телевизоре. Зачем он нужен. Чем занимаются лейблы. Можно ли на всем этом заработать сидя дома под клетчатым пледом.
15:30-16:15 – Ресса Шварцвальд (TinyBuild) – Аудио: опыт смежных индустрий и геймдев;
Что можно взять из опыта продуктовых компаний, рекламы и ресторанного бизнеса. Байки из мира социологии, трюки продажников и всякие аудио-секреты, до которых нормальные люди с трудом додумаются.
16:30-17:15 – Сергей Фомин (Phonophilist) – Полевая звукозапись, мастер-класс с демонстрацией оборудования;
О практике звукозаписи эмбиента и объектов в лесах, горах, городе. Демонтрация своего профессионального оборудования, оптимизированного для мобильного перемещения.
17:15-18:00 – время для блиц-докладов, если есть кому что сказать – добро пожаловать. Время для общения.
Необходима предварительная регистрация, количество мест ограничено.
Событие в FB / VK